812xdxdxd

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 305 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 29
3 441
Toppnotering 30 dagar: 3 620
Rank EU ▼ 619 placeringar
#1 405
Ryssland #401 i Ryssland
30 dagar · förut #786 · bäst #786
Senast uppdaterad:

Hur spelar 812xdxdxd?

Rating 1,03 K/R 0,72 ADR 76,0 från 303 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 303 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (242 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−11 Pp. · Ø 42 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 5 %−7 Pp. · Ø 12 % bättre än 31 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 303 matcher
Knivkills 7 i 303 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 242 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,70 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,70+0,38 · Ø 0,32 bättre än 99 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,1, Headshots −2 Pp., ELO −80

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,79). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 303 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −179 ELO
105 matcher · 51 % winrate
På söndagar −333 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar 812xdxdxd på Mirage: −179 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 35 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 303 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
51 % bättre än 33 %
0,73 bättre än 34 %
76,5 bättre än 21 %
1,05 bättre än 44 %
52 % från 390 dueller bättre än 46 %
27 % från 60 situationer bättre än 17 %
Dust 272
53 % bättre än 43 %
0,70 bättre än 23 %
74,6 bättre än 15 %
1,00 bättre än 25 %
48 % från 298 dueller bättre än 25 %
30 % från 37 situationer bättre än 25 %
Ancient46
59 % bättre än 62 %
0,76 precis i snitt
79,3 bättre än 34 %
1,11 bättre än 66 %
53 % från 158 dueller precis i snitt
39 % från 28 situationer bättre än 51 %
Anubis35
49 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 33 %
75,6 bättre än 19 %
1,04 bättre än 42 %
46 % från 118 dueller bättre än 16 %
36 % från 36 situationer bättre än 43 %
Cache18
56 % bättre än 43 %
0,74 bättre än 30 %
80,4 bättre än 27 %
1,02 bättre än 22 %
46 % från 85 dueller bättre än 12 %
22 % från 18 situationer bättre än 13 %
Inferno13
38 % -
0,61 -
63,3 -
0,88-
53 % från 59 dueller -
35 % från 17 situationer -
Nuke7
71 % -
0,67 -
74,3 -
0,99-
50 % från 16 dueller -
75 % från 4 situationer -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
74,0 -
1,09-
62 % från 29 dueller -
0 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 812xdxdxd

På 303 matcher ligger 812xdxdxd på K/R 0,72, ADR 76,0 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 31 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 46 matcher. I 122 av 303 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 110 under 0,90. I 242 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar 812xdxdxd på Mirage (−179 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+205 ELO, winrate 53 %). Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,14, ADR −8,1, Headshots −2 Pp., ELO −80. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans +118.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.