812cyka

Ukraina
231 matcher registrerade
ELO
3 112
Högsta ELO under de senaste 231 matcherna: 3 130
Rank EU ▼ 721 placeringar
#5 208
Ukraina #313 i Ukraina
30 dagar · förut #4 487 · bäst #4 487
Senast uppdaterad:

Hur spelar 812cyka?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 84,6 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (138 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 56 %+4 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %−2 Pp. · Ø 42 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 231 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,0 %+1,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 27x 4K, 7 aces i 138 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 81 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,19 · Ø 0,32 bättre än 4 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,8
= Oförändrad
Headshots vid 60 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 3 080
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,73). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −38 ELO
29 matcher · 48 % winrate
På Mirage −26 ELO
66 matcher · 47 % winrate
Mellan 12 och 18 −210 ELO, winrate 48 %
På fredagar −30 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 812cyka på Nuke: −38 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 3,06 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage66
47 % bättre än 18 %
0,73 bättre än 34 %
79,2 bättre än 34 %
1,02 bättre än 34 %
48 % från 244 dueller bättre än 23 %
32 % från 41 situationer bättre än 28 %
Ancient63
52 % bättre än 36 %
0,84 bättre än 83 %
91,3 bättre än 87 %
1,16 bättre än 79 %
58 % från 304 dueller bättre än 79 %
41 % från 29 situationer bättre än 57 %
Anubis41
66 % bättre än 83 %
0,82 bättre än 78 %
86,0 bättre än 72 %
1,15 bättre än 77 %
54 % från 209 dueller bättre än 59 %
47 % från 19 situationer bättre än 71 %
Dust 232
53 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 32 %
79,4 bättre än 36 %
1,03 bättre än 35 %
47 % från 155 dueller bättre än 21 %
20 % från 15 situationer bättre än 9 %
Nuke29
48 % bättre än 23 %
0,78 bättre än 54 %
86,3 bättre än 68 %
1,07 bättre än 45 %
52 % från 168 dueller bättre än 43 %
27 % från 15 situationer bättre än 20 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 812cyka

På 231 matcher ligger 812cyka på K/R 0,78, ADR 84,6 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 66 % winrate på 41 matcher. I 106 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 72 under 0,90. I 138 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar 812cyka på Nuke (−38 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+142 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +7,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 60 %, Winrate vid 53 %, ELO vid 3 080. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.