80hsw1th4wp

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 375 matcher registrerade 145 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 76
2 928
Toppnotering 30 dagar: 3 211
Rank EU ▼ 6 616 placeringar
#10 930
Ryssland #3 124 i Ryssland
30 dagar · förut #4 314 · bäst #4 314
Senast uppdaterad:

Hur spelar 80hsw1th4wp?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 72,1 från 375 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 375 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 26 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (306 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−4 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 45 %−7 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 34 %+22 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 11 i 375 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,2 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,6 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 26 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 44x 4K, 1 ace i 306 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,8 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 39 %+5 Pp. · Ø 34 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 2,8−1,2 · Ø 4,0 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 1,00, ADR vid 71,8, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., ELO −345

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 375 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −327 ELO
55 matcher · 40 % winrate
I match 4 för dagen −297 ELO
45 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −127 ELO, winrate 46 %
På måndagar −23 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 80hsw1th4wp på Anubis: −327 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 35 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 375 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage161
60 % bättre än 78 %
0,74 bättre än 43 %
75,2 bättre än 18 %
1,08 bättre än 59 %
53 % från 630 dueller bättre än 55 %
41 % från 113 situationer bättre än 58 %
Dust 278
53 % bättre än 48 %
0,68 bättre än 17 %
73,1 bättre än 11 %
0,99 bättre än 26 %
48 % från 361 dueller bättre än 27 %
40 % från 55 situationer bättre än 54 %
Anubis55
40 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 8 %
71,0 bättre än 5 %
0,91 bättre än 8 %
47 % från 250 dueller bättre än 21 %
42 % från 31 situationer bättre än 58 %
Nuke40
45 % bättre än 16 %
0,65 bättre än 6 %
68,6 bättre än 2 %
0,94 bättre än 11 %
44 % från 158 dueller bättre än 9 %
56 % från 18 situationer bättre än 85 %
Ancient18
39 % bättre än 9 %
0,56 bättre än 1 %
59,5 bättre än 1 %
0,84 bättre än 2 %
38 % från 60 dueller bättre än 1 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Cache17
24 % bättre än 1 %
0,62 bättre än 3 %
66,0 bättre än 1 %
0,89 bättre än 3 %
36 % från 76 dueller bättre än 1 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Inferno6
67 % -
0,52 -
61,0 -
0,78-
37 % från 30 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 80hsw1th4wp

På 375 matcher ligger 80hsw1th4wp på K/R 0,69, ADR 72,1 och rating 1,00. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,1. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 161 matcher. I 144 av 375 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 154 under 0,90. I 306 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar 80hsw1th4wp på Anubis (−327 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+424 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +120 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., ELO −345. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 1,00, ADR vid 71,8, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −218.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.