7ulot

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 383 matcher registrerade 95 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 56
3 009
Toppnotering 30 dagar: 3 237
Rank EU ▼ 3 252 placeringar
#8 001
Ryssland #2 275 i Ryssland
30 dagar · förut #4 749 · bäst #3 607
Senast uppdaterad:

Hur spelar 7ulot?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 74,8 från 383 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 383 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (327 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−4 Pp. · Ø 42 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 72 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,6
Zeus-kills1 i 383 matcher
Knivkills 10 i 383 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 25 %
4K och aces 51x 4K, 4 aces i 327 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

35 % av nades med damage eller flash och därmed strax över snittet (34 %).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,02 · Ø 0,32 bättre än 44 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 75,0, Winrate vid 51 %, ELO vid 3 129
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,69). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 383 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −280 ELO
65 matcher · 40 % winrate
På Cache −1 ELO
28 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −95 ELO, winrate 45 %
På fredagar −91 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar 7ulot i match 2 för dagen: −280 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,05 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 383 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage177
47 % bättre än 18 %
0,68 bättre än 15 %
73,3 bättre än 11 %
0,97 bättre än 19 %
49 % från 594 dueller bättre än 28 %
37 % från 126 situationer bättre än 43 %
Ancient66
55 % bättre än 47 %
0,71 bättre än 26 %
79,2 bättre än 33 %
0,99 bättre än 25 %
53 % från 259 dueller precis i snitt
36 % från 33 situationer bättre än 43 %
Nuke58
60 % bättre än 56 %
0,68 bättre än 13 %
72,7 bättre än 8 %
0,98 bättre än 18 %
44 % från 210 dueller bättre än 9 %
33 % från 39 situationer bättre än 33 %
Cache28
46 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 13 %
76,5 bättre än 14 %
1,01 bättre än 19 %
46 % från 114 dueller bättre än 12 %
53 % från 19 situationer bättre än 79 %
Anubis21
43 % bättre än 14 %
0,65 bättre än 9 %
69,7 bättre än 4 %
0,93 bättre än 12 %
45 % från 78 dueller bättre än 13 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Dust 216
56 % bättre än 54 %
0,72 bättre än 32 %
75,3 bättre än 17 %
1,04 bättre än 38 %
46 % från 56 dueller bättre än 17 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Inferno16
56 % bättre än 31 %
0,80 bättre än 58 %
82,3 bättre än 42 %
1,15 bättre än 57 %
49 % från 67 dueller bättre än 15 %
40 % från 20 situationer precis i snitt

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 7ulot

På 383 matcher ligger 7ulot på K/R 0,70, ADR 74,8 och rating 0,99. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,8. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 58 matcher. I 132 av 383 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 151 under 0,90. I 327 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar 7ulot i match 2 för dagen (−280 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+153 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +60 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,99, ADR vid 75,0, Winrate vid 51 %, ELO vid 3 129. Senaste 30 dagarna: 95 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.