7uki
Namnhistorik för 7uki
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 7uki?
Entry
Clutch
Vapen och aim
Impact
Utility och deaths
Mönster
Från de senaste 207 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 7uki på Anubis: −110 ELO, 28 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 45 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 207 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 7uki
På 9 matcher ligger 7uki på K/R 0,68, ADR 84,0 och rating 0,94. I snitt 13,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 54 matcher. I 93 av 187 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 49 under 0,90. I 9 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar 7uki på Anubis (−110 ELO, winrate 28 %). Bäst går det på på Dust 2 (+105 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, −48 ELO. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.