7tigo

Island
Sedan 2018 på FACEIT 130 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 7tigo?

Rating 0,99 (från 75 matcher) K/R 0,70 ADR 75,4 från 116 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 75 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (40 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 70 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 79 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 92 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,2 %−1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 8x 4K, 3 aces i 40 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,9+1,7 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 45 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,0, Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 116 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −45 ELO
34 matcher · 53 % winrate
På Ancient −30 ELO
29 matcher · 31 % winrate

Mest ELO förlorar 7tigo på Mirage: −45 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,15 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 116 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage34
53 % bättre än 54 %
0,71 bättre än 33 %
77,6 bättre än 30 %
1,03 bättre än 47 %
56 % från 96 dueller bättre än 76 %
31 % från 13 situationer bättre än 30 %
Ancient29
31 % bättre än 3 %
0,69 bättre än 23 %
75,0 bättre än 18 %
0,95 bättre än 21 %
47 % från 64 dueller bättre än 25 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Nuke21
48 % bättre än 33 %
0,69 bättre än 18 %
75,1 bättre än 16 %
0,93-
39 % från 46 dueller bättre än 2 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Dust 215
40 % bättre än 13 %
0,73 bättre än 43 %
75,0 bättre än 20 %
1,05-
59 % från 51 dueller bättre än 86 %
83 % från 6 situationer bättre än 99 %
Anubis9
44 % -
0,80 -
82,9 -
1,14-
58 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache3
0 % -
0,47 -
59,0 -
0,64-
38 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
33 % -
0,57 -
57,8 -
0,76-
38 % från 13 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 7tigo

På 116 matcher ligger 7tigo på K/R 0,70 och ADR 75,4; ratingen från de 75 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 75,4. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 34 matcher. I 27 av 75 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 33 under 0,90. I 40 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar 7tigo på Mirage (−45 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Nuke (+15 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −30 ELO. Sämre än tidigare: ADR −4,0, Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 20 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.