7oM
Hur spelar 7oM?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (55 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).
Clutch
Svaghet0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,63). Något under snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,98.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 79,5. Senaste 3 månaderna: 74,9 (i början 73,1). Något under snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 51 %). Klart över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 43 %). Strax under snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 022.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 1,93 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 139 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 7oM
På 139 matcher ligger 7oM på K/R 0,68 och ADR 75,8; ratingen från de 109 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: K/D med 0,89. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 17 matcher. I 31 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 59 under 0,90. I 55 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Bäst går det på på Ancient (+109 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,9. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +89.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.