7mach
Hur spelar 7mach?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).
Vapen och aim
Svaghet0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
Svaghet1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,67. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,63. Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,87). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 78,0. Senaste 3 månaderna: 71,4 (i början 71,9). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 44 %). Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 44 %). Något under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 435. Senaste 3 månaderna: 2 435 (i början 2 216).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 7mach på Dust 2: −149 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 39 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 285 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 7mach
På 285 matcher ligger 7mach på K/R 0,63 och ADR 71,5; ratingen från de 282 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 55 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 156 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,92. Mest ELO tappar 7mach på Dust 2 (−149 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+56 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +219. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,89, ADR vid 71,4. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −67.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.