7mach

Indien
Sedan 2024 på FACEIT 286 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 240
2 488
Toppnotering 30 dagar: 2 488
Rank SEA ▲ 1 371 placeringar
#1 159
Indien #49 i Indien
30 dagar · förut #2 530 · bäst #1 076
Senast uppdaterad:

Hur spelar 7mach?

Rating 0,89 (från 282 matcher) K/R 0,63 ADR 71,5 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,26 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 282 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 5 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 27 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 2 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 65 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 5 %
Pistol-kills per match 2,0

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 10,6 %−2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 7 %
MVP per match 1,6−0,7 · Ø 2,3 bättre än 1 %
4K och aces 19x 4K, 0 aces i 207 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,10 · Ø 0,29 bättre än 77 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +219
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,89, ADR vid 71,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,67. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,63. Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −149 ELO
79 matcher · 46 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −50 ELO
57 matcher · 35 % winrate
På måndagar −3 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar 7mach på Dust 2: −149 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage95
53 % bättre än 54 %
0,63 bättre än 8 %
73,2 bättre än 14 %
0,90 bättre än 11 %
39 % från 240 dueller bättre än 3 %
28 % från 60 situationer bättre än 22 %
Dust 279
46 % bättre än 30 %
0,61 bättre än 3 %
69,9 bättre än 5 %
0,88 bättre än 6 %
48 % från 221 dueller bättre än 31 %
40 % från 48 situationer bättre än 56 %
Ancient41
34 % bättre än 7 %
0,65 bättre än 8 %
72,6 bättre än 10 %
0,87 bättre än 4 %
39 % från 140 dueller bättre än 3 %
35 % från 26 situationer bättre än 42 %
Anubis24
46 % bättre än 28 %
0,61 bättre än 3 %
69,6 bättre än 3 %
0,87 bättre än 6 %
56 % från 45 dueller bättre än 73 %
28 % från 25 situationer bättre än 24 %
Inferno18
56 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 33 %
75,2 bättre än 18 %
0,99 bättre än 27 %
51 % från 53 dueller bättre än 31 %
36 % från 11 situationer bättre än 46 %
Cache16
63 % -
0,61 -
70,0 -
0,88-
44 % från 55 dueller -
63 % från 19 situationer -
Nuke10
20 % -
0,57 -
64,8 -
0,74-
44 % från 34 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 7mach

På 285 matcher ligger 7mach på K/R 0,63 och ADR 71,5; ratingen från de 282 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 16 matcher. I 55 av 282 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 156 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,92. Mest ELO tappar 7mach på Dust 2 (−149 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+56 ELO, winrate 54 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 54 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +219. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,89, ADR vid 71,4. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −67.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.