7ckingsam

Guernsey
151 matcher registrerade
ELO ▲ 103
3 430
Toppnotering 30 dagar: 3 430
Rank EU ▼ 210 placeringar
#1 464
Guernsey #1 i Guernsey
30 dagar · förut #1 254 · bäst #1 254
Senast uppdaterad:

Hur spelar 7ckingsam?

Rating 1,15 (från 137 matcher) K/R 0,83 ADR 88,1 från 151 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Multi-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (96 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−14 Pp. · Ø 42 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 58 %+5 Pp. · Ø 53 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 151 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 83 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,83, ADR vid 87,3, ELO vid 3 430
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,84). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 151 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −8 ELO
26 matcher · 54 % winrate
I match 3 för dagen +40 ELO
23 matcher · 52 % winrate
Mellan 6 och 12 −102 ELO, winrate 42 %
På måndagar +135 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar 7ckingsam på Ancient: −8 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,47 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 151 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
64 % bättre än 85 %
0,82 bättre än 75 %
87,1 bättre än 73 %
1,15 bättre än 75 %
55 % från 239 dueller bättre än 64 %
27 % från 22 situationer bättre än 17 %
Dust 232
59 % bättre än 66 %
0,85 bättre än 85 %
91,0 bättre än 86 %
1,17 bättre än 77 %
61 % från 152 dueller bättre än 87 %
33 % från 18 situationer bättre än 33 %
Ancient26
54 % bättre än 44 %
0,85 bättre än 85 %
88,6 bättre än 79 %
1,16 bättre än 79 %
60 % från 131 dueller bättre än 87 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Anubis22
55 % bättre än 49 %
0,81 bättre än 75 %
88,1 bättre än 81 %
1,13 bättre än 71 %
49 % från 101 dueller bättre än 29 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Nuke6
50 % -
0,75 -
82,6 -
1,05-
45 % från 29 dueller -
0 % från 2 situationer -
Inferno5
40 % -
0,86 -
85,3 -
1,17-
42 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache4
25 % -
0,81 -
91,2 -
1,11-
60 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 7ckingsam

På 151 matcher ligger 7ckingsam på K/R 0,83 och ADR 88,1; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,15. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,1. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 56 matcher. I 72 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 33 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar 7ckingsam på Ancient (−8 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+236 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +236 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, ADR vid 87,3, ELO vid 3 430. Senaste 30 dagarna: 9 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.