7abwrizz

Azerbajdzjan
149 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 7abwrizz?

Rating 0,93 (från 126 matcher) K/R 0,67 ADR 73,4 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 32 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (44 %).

Headshot-andel 48 %+4 Pp. · Ø 44 % bättre än 74 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 15 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,8 %+0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 61 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,8).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 2,4−1,4 · Ø 3,8 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,16 · Ø 0,25 bättre än 84 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 73,2
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −89 ELO
40 matcher · 45 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −41 ELO
26 matcher · 27 % winrate
Mellan 18 och 24 −57 ELO, winrate 41 %
På tisdagar −60 ELO, winrate 23 %

Mest ELO förlorar 7abwrizz på Mirage: −89 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
45 % bättre än 36 %
0,63 bättre än 18 %
69,9 bättre än 15 %
0,88 bättre än 21 %
46 % från 119 dueller bättre än 32 %
36 % från 28 situationer bättre än 43 %
Anubis38
47 % bättre än 37 %
0,68 bättre än 38 %
75,2 bättre än 33 %
0,97 precis i snitt
53 % från 101 dueller bättre än 71 %
16 % från 19 situationer bättre än 7 %
Dust 234
38 % bättre än 16 %
0,66 bättre än 28 %
72,5 bättre än 21 %
0,90 bättre än 23 %
48 % från 106 dueller bättre än 43 %
40 % från 5 situationer bättre än 59 %
Ancient16
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 54 %
77,8 bättre än 48 %
1,03 bättre än 75 %
58 % från 60 dueller bättre än 92 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Nuke11
64 % -
0,67 -
77,2 -
0,96-
33 % från 24 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno10
60 % -
0,69 -
72,7 -
0,98-
43 % från 21 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 7abwrizz

På 149 matcher ligger 7abwrizz på K/R 0,67 och ADR 73,4; ratingen från de 126 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 5. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 37 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 66 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,99. Mest ELO tappar 7abwrizz på Mirage (−89 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (−27 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, −27 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 73,2. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.