7MK

Haiti
Sedan 2014 på FACEIT 168 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 7MK?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 88,7 från 168 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

49 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 49 %+10 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed något över snittet (1,02).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 22 %+11 Pp. · Ø 11 % bättre än 89 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 5,2 %+1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 86 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 70 %
4K och aces 33x 4K, 6 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 57 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,02 · Ø 0,29 bättre än 59 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +4,6, Winrate +3 Pp., ELO +261
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,88
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,75). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −42 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På Anubis −22 ELO
34 matcher · 56 % winrate
På måndagar −46 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 7MK på Mirage: −42 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache35
71 % -
0,94 -
100,4 -
1,35-
64 % från 193 dueller -
54 % från 13 situationer -
Dust 235
46 % bättre än 30 %
0,81 bättre än 81 %
89,9 bättre än 87 %
1,13 bättre än 80 %
49 % från 182 dueller bättre än 38 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Anubis34
56 % bättre än 65 %
0,79 bättre än 75 %
86,5 bättre än 79 %
1,09 bättre än 73 %
55 % från 176 dueller bättre än 74 %
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Mirage24
50 % bättre än 45 %
0,74 precis i snitt
81,4 bättre än 55 %
1,02 bättre än 46 %
47 % från 118 dueller bättre än 27 %
65 % från 17 situationer bättre än 96 %
Nuke20
60 % bättre än 67 %
0,84 bättre än 83 %
87,0 bättre än 73 %
1,11 bättre än 65 %
54 % från 111 dueller bättre än 55 %
53 % från 17 situationer bättre än 79 %
Inferno12
50 % -
0,72 -
81,1 -
0,98-
56 % från 68 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient7
57 % -
0,73 -
80,3 -
1,04-
42 % från 24 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 7MK

På 168 matcher ligger 7MK på K/R 0,81, ADR 88,7 och rating 1,13. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 49 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 71 % winrate på 35 matcher. I 82 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 50 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,26. Mest ELO tappar 7MK på Mirage (−42 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Cache (+112 ELO, winrate 71 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,14, ADR +4,6, Winrate +3 Pp., ELO +261. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.