7Green

Ukraina
120 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 7Green?

Rating 0,95 (från 91 matcher) K/R 0,71 ADR 79,9 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 91 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 6.
Entry
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (22 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+25 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−11 Pp. · Ø 23 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 65 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,5 %−1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 7 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 89 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 4,2+0,2 · Ø 4,0 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,12 · Ø 0,27 bättre än 81 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 80,9, Winrate vid 54 %, ELO vid 1 265
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −3 ELO
26 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −5 ELO, winrate 45 %
På fredagar −27 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar 7Green i match 2 för dagen: −3 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,86 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient31
52 % bättre än 57 %
0,75 bättre än 72 %
86,5 bättre än 87 %
1,02 bättre än 72 %
47 % från 139 dueller bättre än 37 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Dust 228
46 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 30 %
74,8 bättre än 30 %
0,89 bättre än 19 %
38 % från 96 dueller bättre än 4 %
31 % från 13 situationer bättre än 38 %
Inferno17
53 % bättre än 58 %
0,67 bättre än 36 %
79,2 bättre än 58 %
0,89-
51 % från 95 dueller bättre än 63 %
25 % från 8 situationer bättre än 23 %
Mirage17
53 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 66 %
80,4 bättre än 61 %
0,97-
49 % från 55 dueller precis i snitt
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Anubis16
69 % bättre än 93 %
0,70 bättre än 43 %
81,2 bättre än 62 %
0,94-
33 % från 45 dueller bättre än 1 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Nuke3
67 % -
0,58 -
63,1 -
1,01-
17 % från 6 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,88 -
85,3 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 7Green

På 120 matcher ligger 7Green på K/R 0,71 och ADR 79,9; ratingen från de 91 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 28 av 91 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 40 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,97. Mest ELO tappar 7Green i match 2 för dagen (−3 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+60 ELO, winrate 52 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 80,9, Winrate vid 54 %, ELO vid 1 265.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.