77Bania

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 304 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 77Bania?

Rating 1,05 (från 283 matcher) K/R 0,73 ADR 81,5 från 304 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (220 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 60 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 4 i 304 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,7 %+0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,6 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 22 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 33x 4K, 4 aces i 220 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 7,1+2,9 · Ø 4,2 bättre än 97 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,06 · Ø 0,29 bättre än 67 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,09, ELO +241
= Oförändrad
ADR vid 82,1, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 304 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −179 ELO
53 matcher · 45 % winrate
På Nuke −20 ELO
27 matcher · 30 % winrate
Mellan 0 och 6 −7 ELO, winrate 43 %
På lördagar −45 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 77Bania på Dust 2: −179 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 304 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage81
60 % bättre än 78 %
0,73 bättre än 42 %
83,3 bättre än 61 %
1,06 bättre än 57 %
55 % från 272 dueller bättre än 71 %
37 % från 46 situationer bättre än 47 %
Dust 253
45 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 38 %
78,0 bättre än 35 %
1,05 bättre än 53 %
43 % från 163 dueller bättre än 12 %
47 % från 30 situationer bättre än 76 %
Anubis48
58 % bättre än 67 %
0,74 bättre än 47 %
82,1 bättre än 53 %
1,05 bättre än 52 %
55 % från 132 dueller bättre än 68 %
34 % från 32 situationer bättre än 41 %
Ancient47
60 % bättre än 77 %
0,76 bättre än 57 %
86,3 bättre än 72 %
1,08 bättre än 65 %
53 % från 197 dueller bättre än 55 %
45 % från 33 situationer bättre än 69 %
Nuke27
30 % bättre än 1 %
0,70 bättre än 23 %
77,7 bättre än 26 %
0,95 bättre än 17 %
59 % från 46 dueller bättre än 81 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Inferno25
56 % bättre än 55 %
0,70 bättre än 28 %
80,0 bättre än 38 %
1,00 bättre än 29 %
65 % från 68 dueller bättre än 95 %
18 % från 17 situationer bättre än 12 %
Cache16
56 % -
0,69 -
77,0 -
1,02-
56 % från 39 dueller -
83 % från 6 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,78 -
77,6 -
1,22-
83 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 77Bania

På 304 matcher ligger 77Bania på K/R 0,73 och ADR 81,5; ratingen från de 283 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 47 matcher. I 113 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 97 under 0,90. I 220 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,14. Mest ELO tappar 77Bania på Dust 2 (−179 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+80 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 66 % winrate, +56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,09, ELO +241. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,1, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.