7000iqdog
Namnhistorik för 7000iqdog
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 7000iqdog?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Vapen och aim
Genomsnitt1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,94.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,44.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 101,6.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 54 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %.
Bästa månaden: juli 2026 med 3 275.
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,40 · Dust 2
- Flest kills i en match: 34 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 58 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 7000iqdog
På 58 matcher ligger 7000iqdog på K/R 0,83 och ADR 90,6; ratingen från de 10 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 71 % winrate på 24 matcher. I 5 av 10 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 3 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,44. Bäst går det på i match 1 för dagen (−29 ELO, winrate 67 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −29 ELO.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.