6reg

USA
46 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6reg?

Rating 1,12 K/R 0,83 ADR 89,3 från 46 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 94 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Gör riktigt mycket damage
Mer damage per runda än snittet på level 7. Spelar sällan AWP.
DamageRifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (17 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 10 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 48 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 33 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 15 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 bättre än 92 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 46 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,3 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 17 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,65 ingen jämförelse
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +10 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,17, ADR −8,5

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,88). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Snart syns här var 6reg tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Cache med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,79 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 30 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 46 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache13
23 % -
0,82 -
90,3 -
1,06-
45 % från 49 dueller -
60 % från 10 situationer -
Mirage12
50 % -
0,78 -
85,6 -
1,08-
55 % från 49 dueller -
22 % från 9 situationer -
Dust 26
50 % -
0,86 -
85,6 -
1,19-
56 % från 18 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient3
33 % -
1,02 -
111,3 -
1,34-
67 % från 15 dueller -
0 % från 1 situationer -
Inferno3
67 % -
0,78 -
85,1 -
1,04-
67 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
100 % -
0,96 -
101,2 -
1,47-
33 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6reg

På 46 matcher ligger 6reg på K/R 0,83, ADR 89,3 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 89,3. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 7. I snitt 17,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 50 % winrate på 12 matcher. I 26 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 14 under 0,90. I 17 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +10 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,17, ADR −8,5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.