6raT_WoT

Ryssland
Sedan 2026 på FACEIT 96 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6raT_WoT?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 76,6 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 96 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 70 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 2,2+0,5 · Ø 1,7 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

29 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 29 %−21 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 35 %+24 Pp. · Ø 11 % bättre än 98 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 bättre än 49 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 5 i 96 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 2,6 %−1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 96 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 79 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,20 · Ø 0,29 bättre än 3 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 96 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om 6raT_WoT blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 96 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71.

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
24 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +48 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar 6raT_WoT på Dust 2: −24 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,79 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage36
64 % bättre än 87 %
0,68 bättre än 21 %
75,2 bättre än 20 %
0,99 bättre än 34 %
53 % från 154 dueller bättre än 61 %
44 % från 43 situationer bättre än 69 %
Dust 224
50 % bättre än 44 %
0,74 bättre än 48 %
80,4 bättre än 46 %
1,05 bättre än 53 %
51 % från 97 dueller precis i snitt
38 % från 16 situationer precis i snitt
Anubis11
18 % -
0,63 -
70,3 -
0,90-
41 % från 46 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient10
70 % -
0,70 -
78,5 -
0,95-
57 % från 46 dueller -
13 % från 8 situationer -
Inferno8
88 % -
0,74 -
81,1 -
1,11-
49 % från 35 dueller -
50 % från 10 situationer -
Nuke6
83 % -
0,66 -
70,8 -
0,98-
57 % från 21 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6raT_WoT

På 96 matcher ligger 6raT_WoT på K/R 0,69, ADR 76,6 och rating 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 29 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 29 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 10 matcher. I 37 av 96 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 38 under 0,90. I 96 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar 6raT_WoT på Dust 2 (−24 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+28 ELO, winrate 68 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +28 ELO. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +63.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.