6r0up

Ryssland
149 matcher registrerade 14 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6r0up?

Rating 1,02 (från 140 matcher) K/R 0,75 ADR 79,0 från 149 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 140 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5.
AWPer
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (71 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 17 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något över snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 27 %+16 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 85 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 77 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 71 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 44 %+9 Pp. · Ø 35 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 3,80,0 · Ø 3,8 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,20−0,05 · Ø 0,25 bättre än 41 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,6, Winrate −12 Pp., ELO −254

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,77). Strax över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 149 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −473 ELO
49 matcher · 29 % winrate
På Mirage −171 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På Anubis −100 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar 6r0up i match 2 för dagen: −473 ELO, 29 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 149 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
40 % bättre än 21 %
0,74 bättre än 69 %
79,2 bättre än 60 %
0,99 bättre än 59 %
53 % från 182 dueller bättre än 70 %
47 % från 34 situationer bättre än 73 %
Dust 236
58 % bättre än 79 %
0,79 bättre än 90 %
80,5 bättre än 65 %
1,10 bättre än 89 %
53 % från 154 dueller bättre än 74 %
26 % från 23 situationer bättre än 20 %
Ancient24
46 % bättre än 32 %
0,74 bättre än 69 %
81,5 bättre än 70 %
1,03 bättre än 75 %
47 % från 99 dueller bättre än 38 %
54 % från 13 situationer bättre än 87 %
Anubis21
38 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 47 %
75,1 bättre än 32 %
0,93 bättre än 35 %
46 % från 101 dueller bättre än 33 %
22 % från 9 situationer bättre än 15 %
Cache8
38 % -
0,71 -
73,4 -
0,95-
50 % från 18 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke8
75 % -
0,81 -
81,5 -
1,12-
54 % från 35 dueller -
38 % från 13 situationer -
Inferno4
25 % -
0,62 -
62,6 -
0,81-
38 % från 16 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6r0up

På 149 matcher ligger 6r0up på K/R 0,75 och ADR 79,0; ratingen från de 140 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 5. I snitt 16,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 36 matcher. I 55 av 140 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 61 under 0,90. I 71 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar 6r0up i match 2 för dagen (−473 ELO, winrate 29 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+277 ELO, winrate 70 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +277 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,6, Winrate −12 Pp., ELO −254. Senaste 30 dagarna: 14 matcher, winrate 21 %, ELO-bilans −213.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.