6ixtim3

Ryssland
Sedan 2018 på FACEIT 42 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6ixtim3?

Rating 0,93 K/R 0,66 ADR 72,4 från 42 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 42 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 1 i 42 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 9,4 %−3,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 38 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om 6ixtim3 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 33 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,63
AprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var 6ixtim3 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,73 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 26 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 42 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,67 -
75,0 -
0,94-
53 % från 49 dueller -
63 % från 8 situationer -
Mirage11
55 % -
0,64 -
67,6 -
0,94-
50 % från 48 dueller -
11 % från 9 situationer -
Ancient6
50 % -
0,64 -
66,8 -
0,90-
38 % från 21 dueller -
-
Cache5
40 % -
0,74 -
83,2 -
1,03-
52 % från 25 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
25 % -
0,73 -
82,4 -
1,08-
46 % från 28 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6ixtim3

På 42 matcher ligger 6ixtim3 på K/R 0,66, ADR 72,4 och rating 0,93. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 72,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 14,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 11 matcher. I 13 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 16 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.