6hara
Namnhistorik för 6hara
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 6hara?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (180 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,14 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 15,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,85). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,18. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,18). Klart över snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,6. Senaste 3 månaderna: 86,5 (i början 89,6). Klart över snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 45 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Strax under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 804. Senaste 3 månaderna: 2 518 (i början 2 741).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %.
Mönster
Från de senaste 266 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 6hara på Ancient: −165 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Högsta rating i en match: 3,44 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 266 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 6hara
På 266 matcher ligger 6hara på K/R 0,82, ADR 87,3 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 94 matcher. I 135 av 266 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 77 under 0,90. I 180 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,18. Mest ELO tappar 6hara på Ancient (−165 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+209 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ELO −223. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 86,5, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −44.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.