6ereMom

Ryssland
62 matcher registrerade 41 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6ereMom?

Rating 0,87 K/R 0,66 ADR 72,9 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 16 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 40 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (48 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−12 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 41 %−2 Pp. · Ø 43 % bättre än 45 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 12,5 %+0,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,0 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 13 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 46 %+12 Pp. · Ø 34 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 5,7+2,1 · Ø 3,6 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,02 · Ø 0,23 bättre än 44 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om 6ereMom blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 62 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −71 ELO
25 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar 6ereMom på Dust 2: −71 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,92 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
52 % bättre än 62 %
0,68 bättre än 46 %
72,2 bättre än 24 %
0,91 bättre än 33 %
41 % från 116 dueller bättre än 15 %
27 % från 15 situationer bättre än 26 %
Anubis12
33 % -
0,69 -
76,5 -
0,89-
64 % från 39 dueller -
8 % från 13 situationer -
Nuke9
56 % -
0,78 -
79,2 -
1,08-
53 % från 38 dueller -
50 % från 10 situationer -
Inferno7
29 % -
0,55 -
68,6 -
0,69-
46 % från 41 dueller -
0 % från 4 situationer -
Mirage6
17 % -
0,56 -
66,5 -
0,73-
34 % från 38 dueller -
100 % från 2 situationer -
Ancient3
33 % -
0,61 -
71,5 -
0,77-
46 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6ereMom

På 62 matcher ligger 6ereMom på K/R 0,66, ADR 72,9 och rating 0,87. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 4. I snitt 14,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 25 matcher. I 12 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (19 %), i 35 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar 6ereMom på Dust 2 (−71 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (−40 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 48 % winrate, −40 ELO. Senaste 30 dagarna: 41 matcher, winrate 44 %, ELO-bilans −15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.