6e3_MaTa
Namnhistorik för 6e3_MaTa
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 6e3_MaTa?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Styrka3,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt55 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 0,97 (i början 0,92). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 83,4. Senaste 3 månaderna: 72,8 (i början 75,0). Klart under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 58 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 142.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 6e3_MaTa i match 2 för dagen: ±0 ELO, 30 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,05 · Nuke
- Flest kills i en match: 37 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 90 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 6e3_MaTa
På 90 matcher ligger 6e3_MaTa på K/R 0,68 och ADR 74,5; ratingen från de 40 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,5. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 70 % winrate på 10 matcher. I 10 av 40 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 22 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,23. Mest ELO tappar 6e3_MaTa i match 2 för dagen (±0 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+12 ELO, winrate 68 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, ADR vid 72,8. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +12.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.