6PUJlJlUAHT

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 266 matcher registrerade 121 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6PUJlJlUAHT?

Rating 1,07 (från 245 matcher) K/R 0,75 ADR 81,1 från 266 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 245 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (245 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 66 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 266 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 54x 4K, 5 aces i 245 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 71 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,18 · Ø 0,29 bättre än 8 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 81,2
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 266 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −136 ELO
55 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −131 ELO
46 matcher · 30 % winrate
På onsdagar −62 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar 6PUJlJlUAHT i match 1 för dagen: −136 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 46 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 266 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
56 % bättre än 68 %
0,81 bättre än 80 %
85,0 bättre än 73 %
1,15 bättre än 84 %
55 % från 417 dueller bättre än 73 %
38 % från 52 situationer precis i snitt
Dust 246
30 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 42 %
79,3 bättre än 42 %
1,01 bättre än 42 %
47 % från 185 dueller bättre än 27 %
31 % från 36 situationer bättre än 32 %
Ancient43
53 % precis i snitt
0,72 bättre än 39 %
78,4 bättre än 34 %
1,05 bättre än 55 %
54 % från 148 dueller bättre än 66 %
52 % från 27 situationer bättre än 83 %
Inferno27
52 % bättre än 44 %
0,78 bättre än 64 %
81,9 bättre än 53 %
1,10 bättre än 65 %
51 % från 140 dueller bättre än 48 %
48 % från 25 situationer bättre än 70 %
Anubis24
46 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 24 %
75,8 bättre än 26 %
0,97 bättre än 30 %
59 % från 92 dueller bättre än 90 %
33 % från 18 situationer bättre än 35 %
Nuke15
60 % bättre än 67 %
0,71 bättre än 24 %
80,8 bättre än 40 %
0,97-
51 % från 68 dueller bättre än 39 %
23 % från 13 situationer bättre än 18 %
Cache12
33 % -
0,71 -
73,7 -
1,03-
47 % från 66 dueller -
30 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6PUJlJlUAHT

På 266 matcher ligger 6PUJlJlUAHT på K/R 0,75 och ADR 81,1; ratingen från de 245 matcherna med rating är 1,07. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 15 matcher. I 109 av 245 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 82 under 0,90. I 245 matcher med detaljvärden: 54x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,12. Mest ELO tappar 6PUJlJlUAHT i match 1 för dagen (−136 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+111 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +111 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,2. Senaste 30 dagarna: 121 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.