6IX7EVENNN

Tjeckien
271 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6IX7EVENNN?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 81,7 från 270 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 270 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (211 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed något över snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,13+0,09 · Ø 1,04 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 270 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 76 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 45x 4K, 2 aces i 211 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,15 · Ø 0,30 bättre än 86 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 81,0, Headshots vid 49 %, ELO vid 2 799
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,79). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 270 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −129 ELO
43 matcher · 47 % winrate
I match 4 för dagen −110 ELO
33 matcher · 45 % winrate
På fredagar −195 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar 6IX7EVENNN på Ancient: −129 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,60 · Cache
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 270 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis71
59 % bättre än 70 %
0,80 bättre än 74 %
84,2 bättre än 65 %
1,15 bättre än 81 %
57 % från 298 dueller bättre än 76 %
32 % från 47 situationer bättre än 30 %
Dust 250
58 % bättre än 69 %
0,73 bättre än 41 %
77,9 bättre än 31 %
1,04 bättre än 47 %
52 % från 223 dueller precis i snitt
45 % från 33 situationer bättre än 71 %
Mirage45
44 % bättre än 17 %
0,78 bättre än 65 %
82,2 bättre än 54 %
1,12 bättre än 74 %
50 % från 156 dueller bättre än 39 %
28 % från 40 situationer bättre än 17 %
Ancient43
47 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 60 %
81,9 bättre än 45 %
1,11 bättre än 69 %
56 % från 155 dueller bättre än 70 %
27 % från 33 situationer bättre än 22 %
Cache29
59 % -
0,83 -
85,2 -
1,17-
49 % från 105 dueller -
42 % från 19 situationer -
Inferno16
31 % bättre än 3 %
0,78 bättre än 53 %
84,7 bättre än 51 %
1,10 precis i snitt
46 % från 69 dueller bättre än 11 %
33 % från 6 situationer bättre än 36 %
Nuke16
38 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 18 %
71,9 bättre än 7 %
0,97 bättre än 22 %
51 % från 57 dueller bättre än 42 %
36 % från 11 situationer bättre än 40 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6IX7EVENNN

På 270 matcher ligger 6IX7EVENNN på K/R 0,77, ADR 81,7 och rating 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 34 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 29 matcher. I 134 av 270 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 84 under 0,90. I 211 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar 6IX7EVENNN på Ancient (−129 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Cache (+138 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +50 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,77, Rating vid 1,10, ADR vid 81,0, Headshots vid 49 %, ELO vid 2 799. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.