6FloatUp66

Kanada
Sedan 2019 på FACEIT 171 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6FloatUp66?

Rating 1,16 K/R 0,83 ADR 87,0 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 63 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,19+0,16 · Ø 1,03 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 171 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,7 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 23 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,1, Winrate −10 Pp., ELO −171

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,90). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −60 ELO
20 matcher · 30 % winrate
Mellan 12 och 18 +60 ELO, winrate 46 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 6FloatUp66 i match 4 för dagen: −60 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,13 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
53 % bättre än 54 %
0,84 bättre än 86 %
89,5 bättre än 85 %
1,17 bättre än 85 %
57 % från 356 dueller bättre än 80 %
39 % från 31 situationer bättre än 53 %
Anubis41
54 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 73 %
86,0 bättre än 73 %
1,11 bättre än 71 %
50 % från 221 dueller bättre än 41 %
31 % från 29 situationer bättre än 32 %
Dust 231
52 % precis i snitt
0,81 bättre än 78 %
85,1 bättre än 68 %
1,14 bättre än 79 %
51 % från 182 dueller precis i snitt
21 % från 19 situationer bättre än 12 %
Ancient26
54 % bättre än 57 %
0,81 bättre än 77 %
83,0 bättre än 57 %
1,16 bättre än 83 %
55 % från 142 dueller bättre än 68 %
33 % från 21 situationer bättre än 38 %
Nuke15
53 % bättre än 45 %
0,90 bättre än 91 %
90,9 bättre än 84 %
1,27 bättre än 92 %
58 % från 88 dueller bättre än 76 %
36 % från 14 situationer bättre än 40 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6FloatUp66

På 171 matcher ligger 6FloatUp66 på K/R 0,83, ADR 87,0 och rating 1,16. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 41 matcher. I 96 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 40 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,31. Mest ELO tappar 6FloatUp66 i match 4 för dagen (−60 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+115 ELO, winrate 63 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +115 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −8,1, Winrate −10 Pp., ELO −171. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.