67ABG67

Norge
95 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 67ABG67?

Rating 1,03 (från 45 matcher) K/R 0,75 ADR 84,2 från 94 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 52 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 45 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (6 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 38 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 100 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 25 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 2 % ingen jämförelse
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 94 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,3).

Rundor med 2K 10,7 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 0x 4K, 1 ace i 6 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 26 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,8 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,24 ingen jämförelse
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om 67ABG67 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 6 matcher från de senaste 3 månaderna och 88 innan.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 94 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −50 ELO
21 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar 67ABG67 från och med 5:e matchen per dag: −50 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  2. Flest kills i en match: 31 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 1,87 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 94 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage33
73 % bättre än 98 %
0,80 bättre än 77 %
88,4 bättre än 84 %
1,11 bättre än 77 %
47 % från 116 dueller bättre än 28 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Nuke17
41 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 58 %
82,5 precis i snitt
0,98-
50 % från 44 dueller bättre än 36 %
50 % från 2 situationer bättre än 76 %
Ancient13
15 % -
0,61 -
72,4 -
0,81-
44 % från 54 dueller -
-
Overpass10
70 % -
0,81 -
90,6 -
0,98-
38 % från 24 dueller -
-
Cache7
43 % -
0,80 -
90,3 -
1,10-
60 % från 15 dueller -
100 % från 3 situationer -
Inferno6
17 % -
0,79 -
87,1 -
1,15-
41 % från 32 dueller -
-
Dust 25
40 % -
0,56 -
71,8 -
1,14-
27 % från 15 dueller -
-
Anubis3
33 % -
0,62 -
70,1 -
1,11-
0 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 67ABG67

På 94 matcher ligger 67ABG67 på K/R 0,75 och ADR 84,2; ratingen från de 45 matcherna med rating är 1,03. Mest att hämta: Rundor med death med 78 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 73 % winrate på 33 matcher. I 17 av 45 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 13 under 0,90. I 6 matcher med detaljvärden: 0x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar 67ABG67 från och med 5:e matchen per dag (−50 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+24 ELO, winrate 73 %). Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.