66extazzy

Seychellerna
124 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 66extazzy?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,1 från 124 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed något under snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 5 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 83 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,02 · Ø 0,27 bättre än 47 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om 66extazzy blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 124 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 124 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +41 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 +21 ELO, winrate 43 %
På fredagar +21 ELO, winrate 25 %

Mest ELO förlorar 66extazzy i match 1 för dagen: +41 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Cache
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 124 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient25
52 % bättre än 59 %
0,71 bättre än 37 %
79,8 bättre än 43 %
0,99 bättre än 43 %
53 % från 99 dueller bättre än 63 %
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Mirage23
61 % bättre än 84 %
0,74 bättre än 58 %
78,4 bättre än 42 %
1,03 bättre än 58 %
59 % från 111 dueller bättre än 90 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Dust 221
57 % bättre än 72 %
0,65 bättre än 17 %
71,4 bättre än 12 %
0,95 bättre än 29 %
54 % från 84 dueller bättre än 70 %
50 % från 12 situationer bättre än 79 %
Anubis19
37 % bättre än 11 %
0,62 bättre än 9 %
73,5 bättre än 18 %
0,84 bättre än 6 %
41 % från 80 dueller bättre än 10 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Cache16
44 % -
0,67 -
72,0 -
0,92-
50 % från 56 dueller -
43 % från 14 situationer -
Inferno10
40 % -
0,49 -
61,6 -
0,71-
49 % från 39 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke8
50 % -
0,68 -
73,1 -
0,90-
58 % från 19 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 66extazzy

På 124 matcher ligger 66extazzy på K/R 0,66, ADR 74,1 och rating 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 8. I snitt 14,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 61 % winrate på 23 matcher. I 34 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 64 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar 66extazzy i match 1 för dagen (+41 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+49 ELO, winrate 61 %). Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +14.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.