6615

Marocko
Sedan 2021 på FACEIT 232 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6615?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 77,9 från 232 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (139 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

40 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 40 %−9 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 41 %+30 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,08+0,06 · Ø 1,02 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,4 % av rundorna och därmed något över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 139 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,03 · Ø 0,28 bättre än 59 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +125
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ADR −4,5

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,77). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 232 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −148 ELO
45 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen −3 ELO
46 matcher · 41 % winrate
På lördagar −44 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar 6615 på Anubis: −148 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 37 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 232 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 286
56 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 65 %
80,0 bättre än 45 %
1,11 bättre än 74 %
54 % från 411 dueller bättre än 64 %
36 % från 50 situationer bättre än 47 %
Inferno52
58 % bättre än 65 %
0,74 bättre än 57 %
77,8 bättre än 37 %
1,05 bättre än 57 %
57 % från 246 dueller bättre än 78 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Anubis45
40 % bättre än 15 %
0,76 bättre än 62 %
77,0 bättre än 28 %
1,05 bättre än 57 %
59 % från 237 dueller bättre än 89 %
26 % från 19 situationer bättre än 24 %
Ancient16
38 % bättre än 10 %
0,71 bättre än 33 %
73,4 bättre än 13 %
1,02 bättre än 46 %
51 % från 57 dueller precis i snitt
63 % från 8 situationer bättre än 94 %
Cache13
62 % -
0,75 -
78,8 -
1,07-
57 % från 81 dueller -
67 % från 3 situationer -
Mirage10
20 % -
0,66 -
66,2 -
0,91-
49 % från 53 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke9
78 % -
0,83 -
85,1 -
1,20-
56 % från 43 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6615

På 232 matcher ligger 6615 på K/R 0,75, ADR 77,9 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 40 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 13 matcher. I 97 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 68 under 0,90. I 139 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar 6615 på Anubis (−148 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Dust 2 (+149 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +125. Sämre än tidigare: ADR −4,5. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,06, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.