6605

Kina
Sedan 2023 på FACEIT 214 matcher registrerade 19 matcher på 30 dagar
ELO
2 502
Högsta ELO under de senaste 214 matcherna: 2 660
Rank SEA ▼ 411 placeringar
#1 112
Kina #55 i Kina
30 dagar · förut #701 · bäst #688
Senast uppdaterad:

Hur spelar 6605?

Rating 1,02 (från 194 matcher) K/R 0,74 ADR 77,2 från 214 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (172 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed klart under snittet (11 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax över snittet (51 %).

Headshot-andel 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 59 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 6 i 214 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 20 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 30 %
4K och aces 22x 4K, 2 aces i 172 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 3 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 12 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,05 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +624
= Oförändrad
ADR vid 76,7, Headshots vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,08, Rating −0,11, Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,80). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 214 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −38 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Inferno −25 ELO
25 matcher · 56 % winrate
Mellan 12 och 18 −2 ELO, winrate 46 %
På lördagar ±0 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 6605 i match 2 för dagen: −38 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,44 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 214 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage68
50 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 42 %
76,6 bättre än 26 %
1,00 bättre än 34 %
50 % från 263 dueller bättre än 39 %
34 % från 41 situationer bättre än 36 %
Dust 250
54 % bättre än 53 %
0,70 bättre än 27 %
73,6 bättre än 14 %
0,98 bättre än 25 %
48 % från 181 dueller bättre än 29 %
32 % från 41 situationer bättre än 32 %
Ancient29
41 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 37 %
78,7 bättre än 29 %
0,99 bättre än 31 %
51 % från 116 dueller bättre än 42 %
45 % från 20 situationer bättre än 70 %
Anubis29
59 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 66 %
81,4 bättre än 49 %
1,11 bättre än 71 %
57 % från 131 dueller bättre än 76 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Inferno25
56 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 57 %
78,6 bättre än 24 %
1,03 bättre än 30 %
50 % från 86 dueller bättre än 22 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %
Cache8
50 % -
0,82 -
79,3 -
1,09-
60 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke5
60 % -
0,76 -
77,7 -
1,10-
55 % från 20 dueller -
33 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 6605

På 214 matcher ligger 6605 på K/R 0,74 och ADR 77,2; ratingen från de 194 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 29 matcher. I 67 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 71 under 0,90. I 172 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,19. Mest ELO tappar 6605 i match 2 för dagen (−38 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+72 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +624. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,11, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,7, Headshots vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 19 matcher, winrate 32 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.