644

Vietnam
Sedan 2014 på FACEIT 47 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 61
3 555
Toppnotering 30 dagar: 3 555
Rank EU ▲ 220 placeringar
#882
Vietnam #3 i Vietnam
30 dagar · förut #1 102 · bäst #820
Senast uppdaterad:

Hur spelar 644?

Rating 1,34 (från 9 matcher) K/R 0,82 ADR 86,8 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
1,34
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 6 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 500+ ELO.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta
3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (12 %).

Rundor med first kill 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
Vunna entry-dueller 57 %+2 Pp. · Ø 55 % bättre än 68 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−15 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 44 %−9 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 28 %+14 Pp. · Ø 14 % bättre än 84 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 17 i 272 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,7 % av rundorna och därmed långt över snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 16,7 %+2,1 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,6 %0,0 Pp. · Ø 4,6 % precis i snitt
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 8x 4K, 2 aces i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,18 · Ø 0,35 bättre än 4 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
Om 644 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 47 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,91
SepOkt

Mönster

Från de senaste 272 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −93 ELO
34 matcher · 56 % winrate
I match 4 för dagen +26 ELO
37 matcher · 46 % winrate
Mellan 6 och 12 −2 ELO, winrate 43 %
På lördagar −92 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 644 på Nuke: −93 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 272 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
55 % bättre än 38 %
0,88 bättre än 81 %
92,2 bättre än 79 %
1,24 bättre än 80 %
58 % från 445 dueller bättre än 67 %
43 % från 37 situationer bättre än 63 %
Dust 293
56 % bättre än 43 %
0,87 bättre än 76 %
89,3 bättre än 65 %
1,22 bättre än 73 %
62 % från 514 dueller bättre än 82 %
35 % från 46 situationer bättre än 38 %
Nuke34
56 % bättre än 55 %
0,89 bättre än 89 %
90,6 bättre än 83 %
1,26 bättre än 90 %
58 % från 196 dueller bättre än 76 %
42 % från 26 situationer bättre än 55 %
Ancient23
57 % bättre än 44 %
0,80 precis i snitt
84,3 bättre än 43 %
1,20-
57 % från 70 dueller bättre än 65 %
60 % från 10 situationer bättre än 90 %
Inferno11
45 % -
0,74 -
83,3 -
1,04-
58 % från 57 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache10
60 % -
0,86 -
90,1 -
1,25-
55 % från 44 dueller -
38 % från 8 situationer -
Anubis3
0 % -
0,74 -
79,9 -
0,96-
43 % från 21 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 644

På 47 matcher ligger 644 på K/R 0,82 och ADR 86,8; ratingen från de 9 matcherna med rating är 1,34. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 44 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,9 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 60 % winrate på 10 matcher. I 150 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (65 %), i 48 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 2 aces. Mest ELO tappar 644 på Nuke (−93 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+215 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +215 ELO. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +188.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.