608-
Namnhistorik för 608-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 608-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (238 matcher).
Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 11 % av rundorna och därmed klart under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt62 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,6).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 70 % av rundorna och därmed precis i snitt (70 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,77). Strax över snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,12 (i början 1,17). Strax över snittet (1,10).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 93,8. Senaste 3 månaderna: 86,1 (i början 82,7). Strax över snittet (84,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 62 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 90 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 62 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 901. Senaste 3 månaderna: 3 581 (i början 3 578).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 306 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 608- på Mirage: −170 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Flest kills i en match: 39 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
- Högsta rating i en match: 2,13 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 306 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 608-
På 306 matcher ligger 608- på K/R 0,79 och ADR 85,4; ratingen från de 257 matcherna med rating är 1,12. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,1 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 70 matcher. I 129 av 257 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 76 under 0,90. I 238 matcher med detaljvärden: 52x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar 608- på Mirage (−170 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+341 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +341 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, ADR vid 86,1, Headshots vid 61 %, ELO vid 3 581. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans −108.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.