Hur spelar 5uh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).
Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt8 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,06 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug 2026 jämfört med Mars till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,67). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: mars 2026 med 1,09. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 0,93). Något över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 80,4. Senaste 3 månaderna: 80,4 (i början 70,2). Strax över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 54 %). Strax över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: mars 2026 med 71 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 59 %). Klart under snittet (50 %).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,12 · Anubis
- Flest kills i en match: 35 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 42 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 5uh
På 42 matcher ligger 5uh på K/R 0,71, ADR 75,4 och rating 0,98. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 8. I snitt 16,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. I 13 av 42 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 20 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: mars 2026 med 1,09. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,11, ADR +10,2. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −14 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.