5tumble

Belgien
Sedan 2015 på FACEIT 240 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 247
3 746
Toppnotering 30 dagar: 3 748
Rank EU ▲ 178 placeringar
#381
Belgien #2 i Belgien
30 dagar · förut #559 · bäst #360
Senast uppdaterad:

Hur spelar 5tumble?

Rating 1,07 K/R 0,75 ADR 83,6 från 240 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 27 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 240 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 44 %+5 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 23 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed strax under snittet (1,12).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 2 %−12 Pp. · Ø 14 % bättre än 14 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 bättre än 30 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 13,6 %−1,0 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 4,2 %−0,4 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 26 %
MVP per match 2,4−0,2 · Ø 2,6 bättre än 25 %
4K och aces 22x 4K, 4 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 60 %
Flashade motståndare per runda 0,33−0,02 · Ø 0,35 bättre än 45 %
Rundor med death 68 %−2 Pp. · Ø 70 % bättre än 62 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +96
= Oförändrad
ADR vid 83,0, Headshots vid 53 %, Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,78). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 240 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Med bobbyak i teamet utan ELO-värde
49 matcher · 49 % winrate
På söndagar −115 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar 5tumble med bobbyak i teamet: 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Nuke
  2. 100:e registrerade matchen · Nuke
  3. Flest kills i en match: 46 · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 240 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 274
57 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 27 %
82,2 bättre än 30 %
1,08 bättre än 32 %
49 % från 222 dueller bättre än 19 %
41 % från 46 situationer bättre än 54 %
Ancient62
53 % bättre än 29 %
0,74 bättre än 25 %
83,6 bättre än 40 %
1,05 bättre än 28 %
55 % från 222 dueller precis i snitt
52 % från 31 situationer bättre än 81 %
Anubis50
52 % bättre än 29 %
0,77 bättre än 36 %
85,0 bättre än 46 %
1,10 bättre än 40 %
51 % från 161 dueller bättre än 33 %
31 % från 32 situationer bättre än 30 %
Mirage22
50 % bättre än 18 %
0,75 bättre än 23 %
85,3 bättre än 42 %
1,05 bättre än 22 %
53 % från 75 dueller bättre än 36 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Nuke18
61 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 58 %
85,5 bättre än 63 %
1,08 bättre än 56 %
47 % från 64 dueller bättre än 23 %
56 % från 9 situationer bättre än 84 %
Cache8
75 % -
0,63 -
72,9 -
0,98-
41 % från 32 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno6
67 % -
0,76 -
90,5 -
1,09-
68 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 5tumble

På 240 matcher ligger 5tumble på K/R 0,75, ADR 83,6 och rating 1,07. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 16,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 110 av 240 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 72 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar 5tumble med bobbyak i teamet (Winrate 49 % på 49 matcher). Bäst går det på i match 4 för dagen (+169 ELO, winrate 62 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +169 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +96. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,0, Headshots vid 53 %, Winrate vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +127.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.