5EN1K

Serbien
Sedan 2023 på FACEIT 153 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 26
3 231
Toppnotering 30 dagar: 3 297
Rank EU ▼ 480 placeringar
#3 273
Serbien #69 i Serbien
30 dagar · förut #2 793 · bäst #2 770
Senast uppdaterad:

Hur spelar 5EN1K?

Rating 1,04 (från 104 matcher) K/R 0,76 ADR 81,7 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (80 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−18 Pp. · Ø 42 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 153 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 24x 4K, 3 aces i 80 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,3+0,4 · Ø 3,9 bättre än 65 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,15 · Ø 0,32 bättre än 87 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,08, Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, ADR vid 81,1, Headshots vid 60 %
▼ Sämre än förut
ELO −185

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,78). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −57 ELO
34 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −44 ELO
44 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 +29 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar 5EN1K på Ancient: −57 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 244
50 % bättre än 31 %
0,75 bättre än 45 %
82,2 bättre än 51 %
1,01 bättre än 28 %
42 % från 123 dueller bättre än 7 %
23 % från 13 situationer bättre än 12 %
Ancient34
41 % bättre än 11 %
0,73 bättre än 35 %
79,0 bättre än 32 %
1,01 bättre än 32 %
53 % från 107 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Mirage28
57 % bättre än 60 %
0,75 bättre än 44 %
79,3 bättre än 34 %
0,93 bättre än 10 %
51 % från 74 dueller bättre än 40 %
0 % från 7 situationer bättre än 1 %
Inferno15
87 % bättre än 99 %
0,90 bättre än 82 %
91,1 bättre än 71 %
1,20-
50 % från 34 dueller bättre än 20 %
67 % från 3 situationer bättre än 94 %
Anubis11
64 % -
0,81 -
84,1 -
1,21-
50 % från 34 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache11
82 % -
0,77 -
81,0 -
1,09-
46 % från 48 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke8
50 % -
0,74 -
85,7 -
1,07-
64 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 5EN1K

På 153 matcher ligger 5EN1K på K/R 0,76 och ADR 81,7; ratingen från de 104 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 87 % winrate på 15 matcher. I 42 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 38 under 0,90. I 80 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,29. Mest ELO tappar 5EN1K på Ancient (−57 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+122 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,08, Winrate +3 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −185. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, ADR vid 81,1, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.