5875926124o

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 203 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 5875926124o?

Rating 1,02 (från 153 matcher) K/R 0,70 ADR 75,9 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 153 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 bättre än 39 %
Pistol-kills per match 2,4
Zeus-kills1 i 203 matcher
Knivkills 1 i 203 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 34x 4K, 1 ace i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,2−1,0 · Ø 4,2 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,15 · Ø 0,29 bättre än 12 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 70 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,23, ADR +7,1, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,65). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −85 ELO
56 matcher · 41 % winrate
På Ancient −61 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −79 ELO, winrate 44 %
På fredagar −121 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar 5875926124o i match 1 för dagen: −85 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 28 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,39 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % bättre än 76 %
0,73 bättre än 46 %
78,0 bättre än 38 %
1,08 bättre än 69 %
49 % från 153 dueller bättre än 38 %
39 % från 23 situationer bättre än 54 %
Dust 244
57 % bättre än 70 %
0,68 bättre än 22 %
74,3 bättre än 17 %
0,98 bättre än 32 %
43 % från 164 dueller bättre än 12 %
28 % från 18 situationer bättre än 23 %
Ancient33
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 33 %
74,2 bättre än 15 %
0,98 bättre än 32 %
49 % från 115 dueller bättre än 37 %
32 % från 25 situationer bättre än 36 %
Inferno27
48 % bättre än 32 %
0,70 bättre än 24 %
74,5 bättre än 13 %
1,01 bättre än 32 %
63 % från 43 dueller bättre än 92 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Anubis19
42 % bättre än 21 %
0,69 bättre än 27 %
76,1 bättre än 26 %
1,10-
60 % från 35 dueller bättre än 90 %
43 % från 7 situationer bättre än 63 %
Cache16
31 % -
0,69 -
78,2 -
0,94-
45 % från 60 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke14
21 % -
0,73 -
78,2 -
1,02-
50 % från 16 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 5875926124o

På 203 matcher ligger 5875926124o på K/R 0,70 och ADR 75,9; ratingen från de 153 matcherna med rating är 1,02. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,2. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 48 matcher. I 54 av 153 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 58 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar 5875926124o i match 1 för dagen (−85 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+93 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +93 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,23, ADR +7,1, Headshots +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −78.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.