56lolka56

Ukraina
Sedan 2023 på FACEIT 185 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 56lolka56?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,1 från 185 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 185 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 38 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,5 clutch-kills per match och därmed klart under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 44 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %0 Pp. · Ø 20 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

36 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 36 %−12 Pp. · Ø 48 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 63 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 5 i 185 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,7 %+1,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 26x 4K, 4 aces i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,10 · Ø 0,28 bättre än 25 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 41 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om 56lolka56 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 185 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,85
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,85.

Mönster

Från de senaste 185 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −4 ELO
46 matcher · 70 % winrate
I match 1 för dagen +9 ELO
42 matcher · 45 % winrate
Mellan 0 och 6 +10 ELO, winrate 46 %
På måndagar −2 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar 56lolka56 på Ancient: −4 ELO, 70 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,35 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 185 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
48 % bättre än 41 %
0,79 bättre än 77 %
85,2 bättre än 75 %
1,08 bättre än 72 %
51 % från 267 dueller precis i snitt
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Ancient46
70 % bättre än 95 %
0,79 bättre än 77 %
86,6 bättre än 82 %
1,11 bättre än 80 %
50 % från 191 dueller bättre än 45 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Dust 242
45 % bättre än 31 %
0,68 bättre än 25 %
75,7 bättre än 28 %
0,93 bättre än 19 %
46 % från 205 dueller bättre än 24 %
46 % från 24 situationer bättre än 74 %
Anubis35
49 % bättre än 45 %
0,78 bättre än 75 %
86,0 bättre än 78 %
1,08 bättre än 72 %
50 % från 179 dueller bättre än 44 %
35 % från 23 situationer bättre än 43 %
Inferno12
42 % -
0,76 -
82,6 -
1,05-
54 % från 57 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 56lolka56

På 185 matcher ligger 56lolka56 på K/R 0,76, ADR 83,1 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 36 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 70 % winrate på 46 matcher. I 74 av 185 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 62 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar 56lolka56 på Ancient (−4 ELO, winrate 70 %). Bäst går det på på Mirage (+53 ELO, winrate 48 %). Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.