55469

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 90 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 55469?

Rating 1,27 K/R 0,87 ADR 94,8 från 90 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 82 %
Ratingfördelning från 90 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 33 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+8 Pp. · Ø 51 % bättre än 95 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,8+1,1 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,34 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 38 %−11 Pp. · Ø 49 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,34+0,32 · Ø 1,02 bättre än 98 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,4 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 6,1 %+2,0 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 96 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 98 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,09−0,19 · Ø 0,28 bättre än 4 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +54
= Oförändrad
K/R vid 0,87, ADR vid 95,6, Headshots vid 38 %
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,93
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,99. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,87. Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 90 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 12 och 18 +34 ELO, winrate 55 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,54 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 90 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 235
57 % bättre än 69 %
0,91 bättre än 97 %
99,7 bättre än 98 %
1,30 bättre än 97 %
61 % från 144 dueller bättre än 92 %
42 % från 31 situationer bättre än 63 %
Mirage19
74 % bättre än 98 %
0,92 bättre än 97 %
94,7 bättre än 95 %
1,42 bättre än 99 %
53 % från 58 dueller bättre än 64 %
58 % från 12 situationer bättre än 92 %
Inferno12
50 % -
0,94 -
103,8 -
1,31-
69 % från 55 dueller -
27 % från 11 situationer -
Anubis10
40 % -
0,73 -
85,5 -
1,04-
54 % från 48 dueller -
25 % från 8 situationer -
Nuke10
80 % -
0,79 -
83,6 -
1,14-
40 % från 35 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient4
50 % -
0,66 -
75,5 -
1,02-
56 % från 9 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 55469

På 90 matcher ligger 55469 på K/R 0,87, ADR 94,8 och rating 1,27. Största styrka: K/D med 1,34. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 38 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 80 % winrate på 10 matcher. I 61 av 90 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (68 %), i 16 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,43. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +54. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, ADR vid 95,6, Headshots vid 38 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.