530carmissin

Tjeckien
34 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar 530carmissin?

Rating 1,38 K/R 0,95 ADR 92,9 från 34 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,38
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 91 %
Ratingfördelning från 34 matcher
överlägsen från 1,80 18 % stark 1,30 till 1,79 41 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 3 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta
2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 18 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 18 %+8 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 68 %+17 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

41 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 95 %
Vunna 1v2-clutchar 41 %+19 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 2,5+0,8 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,51 i K/D och därmed långt över snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 38 %+27 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,51+0,49 · Ø 1,02 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 97 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 34 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 1,2−3,0 · Ø 4,2 bättre än 1 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,12 · Ø 0,28 bättre än 16 %
Rundor med death 63 %−9 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Mönster

Från de senaste 34 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,66 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 34 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
82 % bättre än 99 %
0,92 bättre än 97 %
92,8 bättre än 93 %
1,31 bättre än 97 %
64 % från 87 dueller bättre än 98 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Dust 210
70 % -
1,00 -
95,6 -
1,48-
75 % från 64 dueller -
55 % från 11 situationer -
Anubis3
67 % -
0,96 -
92,3 -
1,40-
58 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 530carmissin

På 34 matcher ligger 530carmissin på K/R 0,95, ADR 92,9 och rating 1,38. Största styrka: Rating med 1,38. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 20,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 82 % winrate på 17 matcher. I 24 av 34 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (71 %), i 3 under 0,90. I 34 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 73 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.