4zizi_

Sydkorea
Sedan 2014 på FACEIT 169 matcher registrerade 166 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 274
3 357
Toppnotering 30 dagar: 3 359
Rank EU ▲ 1 610 placeringar
#1 979
Sydkorea #28 i Sydkorea
30 dagar · förut #3 589 · bäst #1 760
Senast uppdaterad:

Hur spelar 4zizi_?

Rating 0,99 K/R 0,70 ADR 78,0 från 169 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 24 %
Vunna entry-dueller 52 %0 Pp. · Ø 52 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−8 Pp. · Ø 42 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,4 %−0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,1 %−1,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 7 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 21x 4K, 1 ace i 169 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,23−0,09 · Ø 0,32 bättre än 22 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
Om 4zizi_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 169 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
SepOkt

Mönster

Från de senaste 169 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −66 ELO
28 matcher · 39 % winrate
På Dust 2 −61 ELO
22 matcher · 36 % winrate
På onsdagar −58 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar 4zizi_ i match 1 för dagen: −66 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 169 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
56 % bättre än 55 %
0,73 bättre än 34 %
80,6 bättre än 41 %
1,02 bättre än 34 %
54 % från 253 dueller bättre än 58 %
24 % från 21 situationer bättre än 11 %
Ancient44
52 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 30 %
80,6 bättre än 40 %
1,02 bättre än 35 %
49 % från 169 dueller bättre än 30 %
21 % från 28 situationer bättre än 12 %
Anubis25
60 % bättre än 67 %
0,70 bättre än 24 %
76,2 bättre än 22 %
0,98 bättre än 23 %
55 % från 80 dueller bättre än 64 %
50 % från 12 situationer bättre än 76 %
Dust 222
36 % bättre än 4 %
0,69 bättre än 19 %
76,3 bättre än 21 %
0,97 bättre än 17 %
55 % från 88 dueller bättre än 63 %
33 % från 12 situationer bättre än 33 %
Nuke19
63 % bättre än 67 %
0,61 bättre än 2 %
68,7 bättre än 2 %
0,88 bättre än 3 %
46 % från 50 dueller bättre än 14 %
70 % från 10 situationer bättre än 97 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 4zizi_

På 169 matcher ligger 4zizi_ på K/R 0,70, ADR 78,0 och rating 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 3,1 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 19 matcher. I 56 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 69 under 0,90. I 169 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar 4zizi_ i match 1 för dagen (−66 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+84 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −81 ELO. Senaste 30 dagarna: 166 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +138.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.