4sako
Hur spelar 4sako?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt2,5 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,65). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,00. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,98). Klart under snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 74,1. Senaste 3 månaderna: 69,9 (i början 71,9). Långt under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 43 %). Precis i snitt (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 48 %). Klart över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 177. Senaste 3 månaderna: 2 177 (i början 1 836).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 6 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 4sako på Anubis: −120 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 32 · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,88 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 255 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 4sako
På 255 matcher ligger 4sako på K/R 0,63 och ADR 70,4; ratingen från de 234 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 75 matcher. I 68 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 105 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,00. Mest ELO tappar 4sako på Anubis (−120 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+164 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +55 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +341. Sämre än tidigare: Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, ADR vid 69,9. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +23.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.