4nTho

Frankrike
144 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 4nTho?

Rating 1,01 (från 95 matcher) K/R 0,73 ADR 78,7 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 38 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 95 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (73 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 82 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 bättre än 32 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 3 i 144 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,5 %−0,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 73 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,38, Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 78,8, ELO vid 2 429
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −38 ELO
37 matcher · 51 % winrate
På Mirage −34 ELO
23 matcher · 39 % winrate
Mellan 6 och 12 −30 ELO, winrate 44 %
På tisdagar +15 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar 4nTho på Dust 2: −38 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 30 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,85 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
51 % bättre än 49 %
0,72 bättre än 38 %
79,7 bättre än 43 %
0,98 bättre än 29 %
47 % från 126 dueller bättre än 27 %
33 % från 15 situationer bättre än 38 %
Inferno27
52 % bättre än 42 %
0,77 bättre än 58 %
79,5 bättre än 35 %
1,07 bättre än 52 %
61 % från 80 dueller bättre än 84 %
25 % från 8 situationer bättre än 21 %
Mirage23
39 % bättre än 9 %
0,70 bättre än 29 %
76,8 bättre än 26 %
0,92 bättre än 14 %
47 % från 78 dueller bättre än 25 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Anubis18
56 % bättre än 61 %
0,66 bättre än 14 %
72,8 bättre än 10 %
1,00-
53 % från 58 dueller bättre än 57 %
60 % från 5 situationer bättre än 90 %
Cache16
44 % -
0,80 -
86,5 -
1,12-
55 % från 86 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient11
73 % -
0,68 -
75,1 -
0,96-
53 % från 34 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke7
43 % -
0,79 -
82,1 -
1,04-
45 % från 31 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass5
40 % -
0,82 -
80,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 4nTho

På 144 matcher ligger 4nTho på K/R 0,73 och ADR 78,7; ratingen från de 95 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 39 av 95 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 34 under 0,90. I 73 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,08. Mest ELO tappar 4nTho på Dust 2 (−38 ELO, winrate 51 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,38, Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 78,8, ELO vid 2 429. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −12.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.