4ka1z_

Taiwan
59 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 4ka1z_?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 76,3 från 59 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 59 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).

Headshot-andel 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 68 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).

MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 68 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 70 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om 4ka1z_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 59 innan.

Kills per runda (K/R)

0,72
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −1 ELO
23 matcher · 61 % winrate
I match 1 för dagen −1 ELO
24 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar 4ka1z_ på Dust 2: −1 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,95 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 59 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 223
61 % bättre än 81 %
0,76 bättre än 59 %
79,6 bättre än 42 %
1,09 bättre än 67 %
55 % från 110 dueller bättre än 70 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Mirage18
44 % bättre än 21 %
0,77 bättre än 62 %
75,5 bättre än 22 %
1,08 bättre än 64 %
53 % från 81 dueller bättre än 60 %
20 % från 10 situationer bättre än 8 %
Inferno10
70 % -
0,67 -
72,3 -
1,00-
39 % från 38 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient7
57 % -
0,75 -
75,6 -
1,04-
58 % från 33 dueller -
57 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 4ka1z_

På 59 matcher ligger 4ka1z_ på K/R 0,74, ADR 76,3 och rating 1,06. I snitt 16,7 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 24 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 18 under 0,90. Mest ELO tappar 4ka1z_ på Dust 2 (−1 ELO, winrate 61 %).

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.