4RNY_ADVOKAT

Ryssland
105 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 4RNY_ADVOKAT?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 87,3 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 6. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
ClutcherMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (43 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 67 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

3,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 34 %+12 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 3,3+1,6 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,13 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 45 %
K/D 1,13+0,13 · Ø 1,00 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 105 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 16,8 %+3,8 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 43 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,6−1,5 · Ø 4,1 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,10 · Ø 0,26 bättre än 26 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,3, Headshots +3 Pp., ELO +164
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

1,02
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 1,02. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,78). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −50 ELO
41 matcher · 51 % winrate
I match 2 för dagen −28 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −26 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar 4RNY_ADVOKAT på Mirage: −50 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,31 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage41
51 % bättre än 57 %
0,85 bättre än 96 %
89,3 bättre än 93 %
1,18 bättre än 96 %
54 % från 211 dueller bättre än 78 %
38 % från 29 situationer bättre än 53 %
Dust 226
58 % bättre än 77 %
0,84 bättre än 95 %
87,9 bättre än 91 %
1,14 bättre än 92 %
46 % från 93 dueller bättre än 28 %
38 % från 26 situationer precis i snitt
Ancient19
53 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 87 %
84,2 bättre än 78 %
1,11 bättre än 91 %
60 % från 73 dueller bättre än 95 %
55 % från 11 situationer bättre än 88 %
Anubis11
45 % -
0,85 -
87,4 -
1,16-
64 % från 39 dueller -
33 % från 15 situationer -
Nuke5
0 % -
0,65 -
77,7 -
0,82-
55 % från 11 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 4RNY_ADVOKAT

På 105 matcher ligger 4RNY_ADVOKAT på K/R 0,83, ADR 87,3 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 6,0 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 6. I snitt 18,1 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 26 matcher. I 58 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 29 under 0,90. I 43 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,39. Mest ELO tappar 4RNY_ADVOKAT på Mirage (−50 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+2 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,14, ADR +9,3, Headshots +3 Pp., ELO +164. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.