47456

Danmark
Sedan 2016 på FACEIT 397 matcher registrerade 122 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 97
3 436
Toppnotering 30 dagar: 3 642
Rank EU ▼ 1 050 placeringar
#1 449
Danmark #59 i Danmark
30 dagar · förut #399 · bäst #399
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 56m 3s

Hur spelar 47456?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 83,7 från 397 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 397 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (361 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,1 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 71x 4K, 4 aces i 361 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,01 · Ø 0,32 bättre än 53 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 83,7, ELO vid 3 437
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,75. Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 397 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −347 ELO
137 matcher · 48 % winrate
I match 2 för dagen −156 ELO
66 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −239 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −277 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar 47456 på Mirage: −347 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 49 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 397 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage137
48 % bättre än 22 %
0,74 bättre än 39 %
81,6 bättre än 46 %
1,03 bättre än 37 %
54 % från 717 dueller bättre än 58 %
40 % från 62 situationer bättre än 54 %
Dust 289
49 % bättre än 27 %
0,75 bättre än 45 %
81,6 bättre än 47 %
1,06 bättre än 44 %
52 % från 448 dueller bättre än 47 %
37 % från 43 situationer bättre än 42 %
Anubis75
59 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 72 %
87,5 bättre än 78 %
1,14 bättre än 74 %
54 % från 374 dueller bättre än 59 %
40 % från 40 situationer bättre än 53 %
Ancient51
47 % bättre än 22 %
0,73 bättre än 35 %
84,7 bättre än 62 %
0,99 bättre än 25 %
53 % från 299 dueller precis i snitt
38 % från 26 situationer precis i snitt
Nuke29
62 % bättre än 63 %
0,75 bättre än 41 %
84,1 bättre än 58 %
1,02 bättre än 28 %
52 % från 147 dueller bättre än 43 %
15 % från 13 situationer bättre än 7 %
Inferno13
77 % -
0,89 -
93,4 -
1,28-
69 % från 65 dueller -
100 % från 3 situationer -
Cache3
33 % -
0,48 -
73,1 -
0,66-
38 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 47456

På 397 matcher ligger 47456 på K/R 0,75, ADR 83,7 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 77 % winrate på 13 matcher. I 167 av 397 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 144 under 0,90. I 361 matcher med detaljvärden: 71x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar 47456 på Mirage (−347 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Anubis (+241 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +232 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 83,7, ELO vid 3 437. Senaste 30 dagarna: 122 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +73.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.