42Of

Rumänien
Sedan 2021 på FACEIT 363 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 282
2 351
Toppnotering 30 dagar: 2 633
Rank SA ▼ 684 placeringar
#2 024
Rumänien #1 i Rumänien
30 dagar · förut #1 340 · bäst #1 340
Senast uppdaterad:

Hur spelar 42Of?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 78,6 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (307 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

37 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−2 Pp. · Ø 39 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 47 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 6 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 34 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 57x 4K, 2 aces i 307 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,53+0,24 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 78,4, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, Winrate −12 Pp., ELO −140

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −170 ELO
108 matcher · 44 % winrate
I match 1 för dagen −113 ELO
75 matcher · 45 % winrate
På fredagar −155 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar 42Of på Dust 2: −170 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage157
55 % bättre än 62 %
0,71 bättre än 33 %
79,8 bättre än 43 %
0,97 bättre än 27 %
52 % från 706 dueller bättre än 55 %
42 % från 69 situationer bättre än 62 %
Dust 2108
44 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 38 %
77,2 bättre än 31 %
0,99 bättre än 33 %
51 % från 445 dueller precis i snitt
32 % från 44 situationer bättre än 33 %
Ancient42
52 % bättre än 48 %
0,74 bättre än 47 %
77,6 bättre än 30 %
1,00 bättre än 38 %
49 % från 180 dueller bättre än 35 %
52 % från 25 situationer bättre än 84 %
Anubis35
60 % bättre än 74 %
0,76 bättre än 56 %
82,1 bättre än 53 %
1,06 bättre än 55 %
55 % från 159 dueller bättre än 68 %
44 % från 18 situationer bättre än 62 %
Cache9
67 % -
0,66 -
74,7 -
0,93-
62 % från 42 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno8
50 % -
0,62 -
73,9 -
0,87-
54 % från 46 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,57 -
66,3 -
0,75-
50 % från 12 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 42Of

På 363 matcher ligger 42Of på K/R 0,72, ADR 78,6 och rating 0,99. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 35 matcher. I 123 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 141 under 0,90. I 307 matcher med detaljvärden: 57x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar 42Of på Dust 2 (−170 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Anubis (+166 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +152 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, Winrate −12 Pp., ELO −140. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 78,4, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans +31.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.