41ALA
Namnhistorik för 41ALA
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar 41ALA?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).
Vapen och aim
Styrka1,23 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka9,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,87). Långt över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,28. Senaste 3 månaderna: 1,19 (i början 1,22). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 99,2. Senaste 3 månaderna: 93,1 (i början 94,5). Långt över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 60 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 60 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 337. Senaste 3 månaderna: 3 129 (i början 3 285).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 184 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 41ALA på Anubis: −35 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,48 · Cache
- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Anubis
- Flest kills i en match: 43 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 184 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 41ALA
På 184 matcher ligger 41ALA på K/R 0,86, ADR 93,7 och rating 1,20. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 32 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 40 matcher. I 110 av 184 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 37 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,28. Mest ELO tappar 41ALA på Anubis (−35 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+101 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +62 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −156. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,86, Rating vid 1,19, ADR vid 93,1. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +6.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.