40rnly

Uzbekistan
26 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 40rnly?

Rating 1,07 K/R 0,73 ADR 82,9 från 26 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 26 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 35 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 4. Högre headshot-andel än snittet på level 4.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %+1 Pp. · Ø 9 % bättre än 60 %
Vunna entry-dueller 57 %+9 Pp. · Ø 48 % bättre än 98 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 50 %+29 Pp. · Ø 21 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 57 %+14 Pp. · Ø 43 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 1,06+0,12 · Ø 0,94 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 3,5

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,1 %+0,7 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,8 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 87 %
MVP per match 2,5+0,4 · Ø 2,1 bättre än 94 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,0+0,4 · Ø 3,6 bättre än 58 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,04 · Ø 0,23 bättre än 39 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om 40rnly blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 26 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,67
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Snart syns här var 40rnly tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 9 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 26 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 29
44 % -
0,73 -
80,3 -
1,10-
54 % från 35 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage8
63 % -
0,75 -
88,9 -
1,11-
64 % från 33 dueller -
50 % från 6 situationer -
Anubis4
25 % -
0,70 -
74,6 -
0,97-
38 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient3
33 % -
0,84 -
98,1 -
1,02-
67 % från 9 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 40rnly

På 26 matcher ligger 40rnly på K/R 0,73, ADR 82,9 och rating 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 4. I snitt 16,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. I 9 av 26 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 8 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 13 %, ELO-bilans −101.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.