3xTnikepro

Polen
135 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3xTnikepro?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 82,8 från 135 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 75 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 135 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (60 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 57 %+6 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

64 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 64 %+15 Pp. · Ø 49 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 bättre än 77 %
Pistol-kills per match 3,7
Knivkills 3 i 135 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 16,0 %+2,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 8x 4K, 0 aces i 60 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,6 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 1,6−2,6 · Ø 4,2 bättre än 2 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,06 · Ø 0,28 bättre än 35 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 72 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +62
= Oförändrad
ADR vid 81,8, Headshots vid 64 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,05

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,81). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 135 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −33 ELO
40 matcher · 50 % winrate
Mellan 0 och 6 −22 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar 3xTnikepro på Mirage: −33 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Vertigo
  2. Högsta rating i en match: 2,54 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 135 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage40
50 % bättre än 44 %
0,76 bättre än 61 %
81,5 bättre än 56 %
1,04 bättre än 56 %
59 % från 147 dueller bättre än 90 %
27 % från 15 situationer bättre än 21 %
Ancient28
54 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 75 %
85,5 bättre än 71 %
1,14 bättre än 83 %
55 % från 82 dueller bättre än 70 %
32 % från 25 situationer bättre än 33 %
Nuke17
47 % bättre än 26 %
0,81 bättre än 68 %
82,6 bättre än 51 %
1,14 bättre än 70 %
60 % från 50 dueller bättre än 86 %
35 % från 17 situationer bättre än 38 %
Anubis15
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 71 %
81,8 bättre än 56 %
1,13 bättre än 83 %
50 % från 44 dueller bättre än 43 %
10 % från 10 situationer bättre än 3 %
Cache12
58 % -
0,74 -
78,9 -
1,07-
45 % från 33 dueller -
43 % från 7 situationer -
Dust 210
30 % -
0,75 -
80,1 -
1,06-
36 % från 42 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno7
57 % -
0,82 -
86,7 -
1,10-
77 % från 26 dueller -
50 % från 2 situationer -
Vertigo6
67 % -
0,83 -
89,8 -
1,13-
77 % från 22 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3xTnikepro

På 135 matcher ligger 3xTnikepro på K/R 0,78, ADR 82,8 och rating 1,09. Största styrka: Headshot-andel med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,6. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 64 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 12 matcher. I 64 av 135 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 39 under 0,90. I 60 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 0 aces. Mest ELO tappar 3xTnikepro på Mirage (−33 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+84 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +62. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,8, Headshots vid 64 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.