3ugaH

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 269 matcher registrerade 56 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 163
2 962
Toppnotering 30 dagar: 3 214
Rank EU ▼ 3 404 placeringar
#9 593
Ryssland #2 748 i Ryssland
30 dagar · förut #6 189 · bäst #6 189
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3ugaH?

Rating 1,02 (från 258 matcher) K/R 0,73 ADR 80,8 från 269 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 258 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+7 Pp. · Ø 41 % bättre än 90 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 59 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 45 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 8 i 269 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,3 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 53 %
Rundor med 3K 4,3 %0,0 Pp. · Ø 4,3 % precis i snitt
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 43x 4K, 3 aces i 196 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

1,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 26 %−8 Pp. · Ø 34 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 1,9−2,1 · Ø 4,0 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,16 · Ø 0,31 bättre än 88 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,2, Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
ELO −187

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,67). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 269 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −118 ELO
69 matcher · 41 % winrate
På Nuke −58 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −126 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar 3ugaH i match 1 för dagen: −118 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 269 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
52 % bättre än 43 %
0,72 bättre än 33 %
80,4 bättre än 42 %
1,00 bättre än 31 %
48 % från 440 dueller bättre än 26 %
54 % från 41 situationer bättre än 89 %
Dust 263
51 % bättre än 40 %
0,74 bättre än 43 %
80,0 bättre än 41 %
1,05 bättre än 46 %
49 % från 264 dueller bättre än 32 %
48 % från 31 situationer bättre än 75 %
Nuke39
44 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 21 %
79,7 bättre än 36 %
0,94 bättre än 11 %
47 % från 172 dueller bättre än 19 %
48 % från 21 situationer bättre än 68 %
Anubis38
55 % bättre än 53 %
0,75 precis i snitt
82,4 bättre än 53 %
1,06 precis i snitt
53 % från 153 dueller bättre än 54 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient25
48 % bättre än 31 %
0,79 bättre än 66 %
83,1 bättre än 55 %
1,12 bättre än 72 %
48 % från 127 dueller bättre än 26 %
53 % från 15 situationer bättre än 83 %
Cache9
56 % -
0,73 -
81,6 -
0,99-
63 % från 43 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3ugaH

På 269 matcher ligger 3ugaH på K/R 0,73 och ADR 80,8; ratingen från de 258 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 38 matcher. I 98 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 89 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar 3ugaH i match 1 för dagen (−118 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+122 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,15, ADR +8,2, Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −187. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.