Hur spelar 3sth3r?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (10 matcher).
Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Clutch
Vapen och aim
Genomsnitt36 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).
Impact
Svaghet1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 74 % av rundorna och därmed något över snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,69.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,11.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,0.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 38 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 50 %.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar 3sth3r i match 1 för dagen: ±0 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 25 · Mirage
- Högsta rating i en match: 1,70 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 68 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar 3sth3r
På 68 matcher ligger 3sth3r på K/R 0,68 och ADR 77,7; ratingen från de 23 matcherna med rating är 0,90. Mest att hämta: Headshot-andel med 36 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 13,9 kills per match, 36 % av dem med headshot. I 7 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 14 under 0,90. I 10 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar 3sth3r i match 1 för dagen (±0 ELO, winrate 40 %).
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.