3r0

USA
Sedan 2023 på FACEIT 151 matcher registrerade 15 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 54
2 191
Toppnotering 30 dagar: 2 245
Rank NA ▲ 1 176 placeringar
#4 384
USA #2 396 i USA
30 dagar · förut #5 560 · bäst #3 417
Senast uppdaterad:

Hur spelar 3r0?

Rating 0,95 (från 129 matcher) K/R 0,70 ADR 77,5 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 129 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (77 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 18 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 4 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,5 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 35 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 77 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,17 · Ø 0,28 bättre än 7 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +202
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 77,8, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −31 ELO
33 matcher · 58 % winrate
I match 2 för dagen −29 ELO
35 matcher · 34 % winrate
Mellan 0 och 6 −23 ELO, winrate 45 %
På onsdagar ±0 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar 3r0 på Ancient: −31 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,07 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 58 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 33 %
77,2 bättre än 33 %
0,97 bättre än 31 %
48 % från 223 dueller bättre än 34 %
39 % från 18 situationer bättre än 52 %
Anubis34
56 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
81,8 bättre än 56 %
0,99 bättre än 35 %
50 % från 123 dueller bättre än 43 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Ancient33
58 % bättre än 68 %
0,72 bättre än 38 %
79,2 bättre än 36 %
0,97 bättre än 29 %
49 % från 156 dueller bättre än 38 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Inferno15
40 % bättre än 14 %
0,58 bättre än 3 %
69,1 bättre än 5 %
0,80-
43 % från 61 dueller bättre än 9 %
0 % från 1 situationer bättre än 2 %
Cache9
44 % -
0,70 -
80,9 -
0,91-
43 % från 46 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 24
75 % -
0,55 -
58,0 -
0,74-
44 % från 16 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
0 % -
0,71 -
77,6 -
0,89-
67 % från 18 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 3r0

På 145 matcher ligger 3r0 på K/R 0,70 och ADR 77,5; ratingen från de 129 matcherna med rating är 0,95. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 33 matcher. I 35 av 129 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 65 under 0,90. I 77 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar 3r0 på Ancient (−31 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Mirage (+2 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +202. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,95, ADR vid 77,8, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.